模拟器研究
从爆火作品,到双人生的可能。
双人生本地实现未通过产品与视觉验收,未发布。研究事实、实玩观察与设计候选分别保留。
当前结论与实玩范围 →为什么会火,
什么值得借鉴。
玩法、传播与商业的共同点及反例。
深度研究 ↗02 / 修仙选择有无后果,
AI到底加了什么。
全景研究与原作多路线实玩修订。
看实际结果 ↗03 / 双人生 · 候选现实创业,
另一世修行。
完整设计、机制、成本与尚未证明的部分。
方案与限制 ↗全部研究
23篇先看当前结论与证据边界
哪些值得借鉴,哪些真的玩过,双人生目前做到哪里。
全球模拟器:深度研究与结论
从人生重开、青椒、崇祯到全球近邻:传播、玩法、AI与商业边界。
全球案例与证据索引
逐项查来源、日期、规模口径与商业证据,避免把流量、销量和收入混算。
80亿分之1:普通人生为什么动人
原作身份、人生展开、分享与纪念付费,以及不能推断的热度。
人生重开、80亿与青椒:原作实玩
具体选择、实际结果、重复事件与未覆盖的部分。
修仙模拟器:全景与实玩修订
流派、代表作品、技术与商业;包含万界道友和AI修仙世界的多路线实玩修订。
创业模拟器:系统拆解与制作蓝图
从点子进入世界,到玩法、数据、引擎、AI、制作与发行。
爆火原作的引擎与数据
源码能证明什么:事件、规则、数据结构与原作实玩的区别。
玩法系统与界面候选
经营行动、玩家界面、反馈与重开分享的具体推演。
AI与工程架构
自然语言意图、有限执行、角色记忆、账本与模型成本的边界。
数据生产与商业验证
哪些数据需要制作,如何估算工作量、评测和商业风险。
制作工作量:独立审查
检验团队、时间、数据量和验收口径,纠正过早的乐观估计。
发行、商业化与系列化
传播入口、收费权益、持续AI成本和后续作品扩展。
现实创业+修仙:完整产品方案
首局、两界联系、人物与机制、界面、工程、数据、成本、传播及验证。
双人生:两轮设计攻击与终审
玩法、世界运行、增长商业的反方意见及其限制。
创业项目自身的推演与风险
探索机会、风险与验证方法;不把模型推演当成真实成功概率。
Simile、人物模拟与社会事件
行为与动机、真人校准、置信边界,以及现实新闻如何进入游戏机制。
既有创业版:产品与架构记录
12周创业版的规则、AI、数据规模与交付限制,与双人生新作分开。
重玩、分享与商业:实际代码审查
纪念卡、同条件挑战、收费边界与第一轮真人观察的方法。
内容与真实性:问题与修复
价格失真、人物换名、拒绝失效、代价与虚构记忆的具体审查。
早期创业体验与开发候选
保留被修正的具体体验提案,供理解方向如何变化。
首轮调研与机会判断
初稿已被否定;事实需结合后续深度研究与实玩修订阅读。
两款模拟器:早期体验推演
预写样段与固定路线方向已被否定,保留追溯。
没有找到对应研究,试试作品名称或另一个关键词。
完整,不等于混在一起。
研究主稿、证据索引、原作实玩、制作专项与设计攻击均已收录。历史版本单独标记;账号、私人资料、原始调试记录及第三方安装包不公开。
查看来源与证据口径 →